Geeks, des vrais...
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TieriK
Guigoz
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Logan
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeJeu 11 Déc - 20:19

Bon ok peut être que la 3D serre le scénar' dans Beowulf (je n'aurais pas du parlé de ce film puisque je ne l'avais pas vu) mais le budget est quand même de 150 millions d'euro par rapport à 95 millions pour le seigneur des anneaux (enfin *3 vu qu'il y 3 film)

La 3D de ce type est loins de réduire les budget, un chef opérateur avec 2 assistants sur un tournage représente 2 équipe différente dans le monde d ela 3D- l'équipe du cadre et l'équipe de la mumière composé chacune de plusieurs personne donc le budget est forcement le même voir plus chère.....
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TieriK
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TieriK


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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeJeu 11 Déc - 21:08

Oui , mais les couts vont baisser avec la democratisation de ce genre de technologie.Ce sera forcément rentable dans l'avenir !
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doudou
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeJeu 11 Déc - 21:09

moi, m'en fous !

du moment que c'est bon news en tout genre - Page 2 30444
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Logan
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeJeu 11 Déc - 22:28

^^ Doudou a raison au final, par contre pour les couts qui vont baisser je ne suis pas sûr, vu le nombre de personne qui y travail (j'ai vu un studio de 3D c'est hallucinant). C'est pas en France que ça va se démocratiser et je pense que pour que cela se passe il faudra "tuer" le cinéma classique. Mais cela est une autre histoire ^^
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doudou
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeJeu 11 Déc - 23:54

heum... je ne suis pas d'accord....
l'un et l'autre apporte quelque chose au Genre.
sauf ton reespet, logan, je ne pense que ce débat a lieu d'être. c'est comme si on disait que le manga allait l'emporter sur les comics. ce sont tous les deux de la BD, mais ça n'a rien à voir.
de la même manière, un blade runner et ses FX de l'époque (ou même spartacus pour remonter plus loin) m'ont autant apporté que des oeuvres telles que les indestructibles ou bewolfe.
je pense que lees deux peuvent cohabiter sans problème.
et puis même si tu fais de la 3D, il faut des acteurs (ne serait-ce que les voix), des angles de caméra, des plans-séquences, de la musique, un script, un storyboard......
sans compter toute oeuvre se nourrit d'autres....

exemple : star wars, un film décliné en bouquins, puis en jouets, puis jeux video, puis en comics, puis en manga, puis en animé, puis en 3D...... alors que le film lui-même s'inspire de tout une mythologie bein antérieure à tout ça (au hazard, les similitudes entre jedi et samouraïs, la consonnace même étant similaire, obi-wan allant jusqu'à se faire hara-kiri (le fromage des gastronomes en culotte courte), sans parler des kimonos).

bref tout ce que je retiens, c'est que l'imaginaire se nourrit de l'imaginaire. et toute oeuvre, si elle est originale, ou motivée par la passion, aura mon respet, même si c'est dela 3D

moi tout ce que je veux, c'est m'évader, reflechir (pas trop), rire, pleurer, voyager, découvrir, apprendre... 3D, réalisme ou pas

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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeVen 12 Déc - 11:25

En fait je crois que la seule limite vient de l' "artiste" aux commandes si tu as des moyens nouveaux pour ne rien apporter a lanarration et à l'esthetique de ton film (George Lucas après son enlèvement par des habitant de Melmak réclamant le retour de Gordon Shumway détenu par les Oschmoneck ou Michael Bay sinistre tacheron de studio) alors ca pue du fion... Parcequ'avec des studios réference en la matiere Lucas arrive a faire moins bien 30 ans plus tard sans ses maquettes géniales dans son garage car plus aucune vision et zero passion. Bizarre qu'on puisse obtenir pour soi même des effets de synthese completement nuls a chier quand on fait du travail parfait pour d'autres (etles exemples sont nombreux).
sinon je pense qu'inexorablement les coûts de production vont chuter car la technologie se democratise les machines sont plus puissantes...
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Logan
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeVen 12 Déc - 11:28

La 3D comme Wall-E, les indestructible et même Renaissance n'utilise d'acteur que pour les voix et pour ce dernier aussi la motion capture pour appliquer des mouvements à des modélisations 3D pré-éxistante. Premièrement pour moi c'est là que l'on trouve la "vrai" utilisation de la 3D, c'est à dire recréer un univers et utiliser le monde live pour le perfectionner (notamment avec la motion capture)
Ensuite les images numériques ajouté dans les films pour les effets spéciaux sont une autre utilisation de la 3D (bien qu'il n'y ai pas que ça; étalonnage, tracking,....)
Voilà pour moi les deux grandes utilisations de la 3D pour l'instant.
Maintenant si cette 3D viens à se démocratiser, c'est la première utilisation qui en bénéficiera le plus. Les producteur américain n'hésiteront plus à faire des films comme Beowulf (dans l'utilisation de la 3D) mais cette fois ci peut être moins utile à l'univers. Je pense déjà au prochain Burton qui utilise se procéder parce que les studio ne voulais pas que la voix de Johnny Depp dans le pays des merveilles à l'origine en 3D "original". Donc la démocratisation apportera une préférence pour l'esthétique de la 3D mais aussi sa ""simplicité"" pour les nouveaux mouvement de caméra qui peut se trouver littéralement partout en 3D. Donc pour moi lorsqu'il y aura démocratisation je pense qu'il y aura une forte période ou il n'y aura peut être presque plus que des films sous ce format.
Le débat a lieu d'être c'est vrai et il a lieu (même parmis les producteur, James Cameron critique les utilisation de cette 3D, pour dire que le débat n'est pas simple) et la différence entre 3D et film live et plus complexe qu'entre manga et comics mais je le rapprocherai plus de caméra numérique/pellicule (qui fait aussi débat)
Maintenant c'est vrai que je suis d'accord avec toi sur les inspirations d'un univers sur l'autre (du cinéma sur le livre, du livre sur le cinéma,......)
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doudou
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeSam 13 Déc - 1:10

je pense aussi que ça va se démocratiser et qu'on aura droit à un paquet de bouzes. mais là , rien de nouveau, la bouze étant universelle, multisupport et multiculturelle...... study pffffffff tant de mots compliqués, ça me donne envie d'un coca en matant la fin de Brisco County

tchuss
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeLun 15 Déc - 20:29

Square enix envoie quelques miettes aux pauvres gamers que nous sommes avec deux vidéos. Un trailer qui dévoile un peu plus le futur FF13 (multisupport Smile ) et un autre qui montre l'univers de ffversus13. Ce dernier valant le coup d'oeil. Square montre une fois de plus qu'il maitrise les cinématiques comme personne et qu'il sait faire des scènes d'actions chorégraphiés à l'excès (mais putain, comme c'est beau). Malheureusement, ça ne nous apprend pas plus sur le jeu lui-même (à part qu'il ne sort que sur ps3 Evil or Very Mad )
J'imagine que ce sera un cross-over, XIII étant une organisation secrète dans les kingdom heart. Comme d'hab, wait and see. news en tout genre - Page 2 672475

ps : allez les voir sur jv.com ou gamekult.
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeMar 16 Déc - 9:44

ha oui tiens, je n'avais pas fait le rapprochement avec kingdom hearts. bien vu news en tout genre - Page 2 651311
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 7:26

http://www.push-start.tv

une bonne émission avec plein de rubriques rigolotes et puis la voix off c'est caroline speller. non seulement elle s'y connaît et en plus....grrrrrrrrrr news en tout genre - Page 2 64570

news en tout genre - Page 2 N655345241_2514

elle devrait très prochainement rejoindre la dreamteam de gameblog.fr
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MessageSujet: Re: news en tout genre   news en tout genre - Page 2 Icon_minitimeLun 16 Mar - 13:57

petite news sur la tant attendue suite de bioshock

Attention, on y va. Les joueurs incarneront le "tout premier Big Daddy", indique Jordan Thomas, Directeur Créatif du projet, avec sa foreuse, et pourront upgrader armes et plasmids. En libérant les Petites Sœurs d'autres Big Daddies, on pourra à nouveau choisir de récolter leur Adam ou, cette fois, de les adopter. Il faudra ensuite les escorter en combattant les autres résidents pendant qu'elles collectent l'Adam des corps présents alentours.

L'article révèle de nombreux autres détails qui ont été confirmés :

Le jeu se déroule 10 ans après les événements du premier BioShock.
Il y aura un mode multijoueurs, mais aucun détail n'a été communiqué.
La Big Sister est une Petite Sœur qui a grandi, et elle chasse le joueur.
Certains niveaux se dérouleraient au fond de la mer à l'extérieur de Rapture.
La Big Sister apparaîtra régulièrement après que le joueur a tué assez de Big Daddies. Son arrivée sera apparemment signalée par une Petite Sœur chantant une chanson.
La Big Sister est décrite comme étant rapide et "ce qu'il y a de plus difficile dans le jeu". Elle utilise la télékinésie pour nous lancer des objets ou les utiliser comme boucliers.
La foreuse peut surchauffer, on ne peut pas l'utiliser en continu.
En tant que Big Daddy, il sera possible d'exécuter la fameuse charge d'épaule.
Les arbres d'Upgrade seront à présent plus variés.
Le plasmid d'Incinération permettra de lancer une boule de feu ou des flammes en continu, en fonction des upgrades.
Utiliser l'Incinération sur un Piège Cyclone en fera un piège enflammé.
Il sera possible de réparer les tourelles et les bots endommagés.
Le jeu révélera comment l'Adam est récupéré des Petites Sœurs.
Pour rappel, cette suite est prévue sur PC, Xbox 360 et PS3 pour entre le 1er Août et le 31 Octobre... sans plus de précisions pour le moment...
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